แม้ในช่วงแรกๆ ของคอมพิวเตอร์ 

แม้ในช่วงแรกๆ ของคอมพิวเตอร์ 

นักวิจัยก็ไม่สามารถต้านทานการเขียนโปรแกรมให้เล่นเกมและไขปริศนาได้ เป็นวิธีที่สนุกสนานในการแสดงความสามารถในการเขียนโปรแกรม ทดสอบคอมพิวเตอร์ ลองใช้กลยุทธ์การแก้ปัญหา และประเมินแนวทางของคู่แข่งเพื่อจัดระเบียบข้อมูลหรือทำการค้นหา (SN: 8/2/97, p. 76: https:// www.sciencenews.org/sn_arc97/8_2_97/bob1.htm).

ไม่กี่ปีที่ผ่านมา เมื่อ Baum พัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์

ใหม่ที่สามารถเรียนรู้วิธีแก้ปัญหาเฉพาะได้ เขาหันไปหาปริศนาชื่อ Blocks World เพื่อทดสอบรูปแบบของเขา หัวข้อของเอกสารการวิจัยหลายสิบฉบับในช่วงสองสามทศวรรษที่ผ่านมา Blocks World ต้องการการจัดเรียงและรวมบล็อกสีหลาย ๆ กองเพื่อให้ตรงกับกองที่สูงขึ้น

ระบบการเรียนรู้ของ Baum ที่เรียกว่า Hayek ประกอบด้วยชุดของโมดูล—แต่ละโมดูลคือโปรแกรมคอมพิวเตอร์ขนาดเล็ก—ที่แข่งขันกันเพื่อมีส่วนร่วมในการแก้ปัญหาที่กำหนด ในระบบที่กำลังพัฒนา โมดูลที่มีส่วนร่วมมากที่สุดคือโมดูลที่น่าจะอยู่รอดได้มากที่สุด โดยทั่วไป ระบบจะค้นหาขั้นตอนในการแก้ปัญหาใหญ่โดยแยกการค้นหาวิธีแก้ปัญหาที่ใช้เวลานานออกเป็นลำดับของเป้าหมายชั่วคราวที่ทำได้

Hayek พิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จอย่างน่าประหลาดใจในการไขปริศนา Blocks World ซึ่งมีประสิทธิภาพเหนือกว่าระบบการเรียนรู้ของเครื่องอื่นๆ ได้อย่างง่ายดาย เมื่อทำงานร่วมกับเพื่อนร่วมงานชื่อ Igor Durdanovic จากนั้น Baum ก็หันมาใช้ Rush Hour เพื่อดูว่ากลยุทธ์การแบ่งแยกและพิชิตแบบเดียวกันจะประสบความสำเร็จในโดเมนอื่นหรือไม่

ในการจราจรติดขัดในชั่วโมงเร่งด่วน รถแต่ละคันบนถาดสี่เหลี่ยม

ขนาดหกคูณหกจะมีความกว้างหนึ่งตารางและยาวสองหรือสามสี่เหลี่ยม สามารถเคลื่อนที่ไปข้างหลังและไปข้างหน้าตามแถวที่วางในตอนแรกเท่านั้น และไม่สามารถเปลี่ยนทิศทางได้ เป้าหมายของผู้เล่นคือการเคลียร์เส้นทางสำหรับรถที่กำหนดเพื่อให้สามารถไปถึงทางออกเดียวบนตะแกรงได้ “Rush Hour ดูเหมือนจะเป็นตัวเลือกที่ดี [สำหรับการทดสอบ Hayek] เนื่องจากการกำหนดค่าที่จำกัดและพื้นที่ดำเนินการที่เรียบง่าย” Flake ตั้งข้อสังเกต

ในขณะที่เล่นตรงไปตรงมา Rush Hour กลายเป็นเกมที่ท้าทายสำหรับคอมพิวเตอร์มากกว่า Blocks World “ไม่มีใครรู้เรื่องนี้ในเวลานั้น” Flake กล่าว

รายงานในวันที่ 26 กรกฎาคมScienceโต้แย้งแนวคิดที่เป็นที่ถกเถียงกันว่าแสงจ้าที่ใช้กับผิวหนังสามารถรีเซ็ตนาฬิกาชีวภาพของบุคคลได้

ในปี พ.ศ. 2541 กลุ่มวิจัยรายงานในวารสารScienceว่าแสงที่ส่องไปที่หลังเข่าของบุคคลสามารถชะลอหรือเลื่อนจังหวะการทำงานของสมองในแต่ละวัน ซึ่งส่งผลต่ออุณหภูมิของร่างกาย ความตื่นตัว และลักษณะทางสรีรวิทยาอื่นๆ อีกมากมาย การค้นพบนี้ได้รับการยกย่องว่าอาจเป็นวิธีใหม่ในการรักษาเจ็ตแล็กและการหยุดชะงักของนาฬิกาชีวภาพของร่างกาย (SN: 7/11/98, p. 24: https://www.sciencenews.org/sn_arc98/7_11_98/Bob1 htm).

อย่างไรก็ตาม การศึกษาดังกล่าวทำให้เกิดความสงสัยจากนักวิจัยหลายคน บางคนแนะนำว่าผู้ถูกทดสอบไม่ได้ป้องกันดวงตาอย่างเหมาะสมจากแสง แนวคิดดั้งเดิมถือว่าแสงที่ดวงตารวบรวมไว้เป็นวิธีเดียวที่จะเข้าสู่นาฬิกาภายในร่างกาย

ในงานใหม่นี้ Kenneth P. Wright Jr. และ Charles Czeisler จาก Brigham and Women’s Hospital ในบอสตันพยายามทำซ้ำการศึกษาเดิม ในขณะที่ดำเนินการขั้นตอนพิเศษเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เข้าร่วมมองไม่เห็นแสงสว่างใดๆ พวกเขาพบว่าแสงที่ส่องผ่านหลังเข่าของคนไม่มีผลต่อนาฬิกาชีวภาพของเขาหรือเธอ “คำแนะนำที่ว่าสัญญาณโฟติกถูกส่งจากหลังเข่าไปยังสมองของมนุษย์ผ่านระบบไหลเวียนโลหิตนั้นไม่ได้รับการสนับสนุนโดยข้อมูลของเรา” พวกเขาสรุป

Credit : สล็อตเว็บตรง